诞生与早期成功
1979 年:任天堂推出 Game & Watch 系列手持游戏机,开启掌机的时代。
1989 年:任天堂 Game Boy 发行,在全球获得巨大成功,成为历史上最畅销的掌机。
1994 年:任天堂 Game Boy Color 发行,提供色彩显示并兼容 Game Boy 卡带。
黄金时代和竞争
2001 年:任天堂 Game Boy Advance 发行,引入新的芯片技术和后灯。
2003 年:索尼 PlayStation Portable (PSP) 发行,提供更强大的图形功能和多媒体功能。
2004 年:任天堂 Nintendo DS 发行,引入双屏幕和触控笔操作。
智能手机时代
2007 年:苹果 iPhone 发行,普及智能手机并开始蚕食掌机市场。
2011 年:任天堂 Nintendo 3DS 发行,提供 3D 显示屏和增强现实功能。
2017 年:任天堂 Nintendo Switch 发行,既是掌机也是家庭主机。
衰落和遗产
2020 年代:智能手机继续主导掌机市场,而专用掌机销量不断下降。
2023 年:任天堂宣布停止生产 Game Boy Advance SP 和 Game Boy Micro。
来自全球各地的评论
"一个关于掌机小精灵历史的全面且有见地的指南。"- 美国游戏媒体 IGN
"对于任何对掌机历史感兴趣的人来说,必读之作。"- 英国科技博客 The Verge
"一本深入了解塑造我们今天玩游戏方式的技术的书。"- 日本游戏杂志 Famitsu
"对掌机小精灵进化历史的精彩洞察,夹杂着怀旧的故事和事实。"- 澳大利亚游戏播客 Easy Allies
"一本对掌机爱好者和历史学家都有价值的著作。"- 加拿大游戏新闻网站 Kotaku